Alan Wake 2, в който ние никога няма да играе, @ageofgeeks

Alan Wake 2, в който ние никога няма да играе, @ageofgeeks

Представяме нашия превод на статия от Брайън Полумесец с Polygon сайт.

Това не е просто ЕЗЕРО - Това е съвсем OCEAN

Alan Wake 2, в който ние никога няма да играе, @ageofgeeks

В Alan Wake, вие играете като писател, който се опитва да разбере какво се е случило с жена си по време на ваканция в Брайт Фолс. Колкото по-близо Wake подходящ за решаване на повече той осъзнава, че градът е трудно, и елементите на романа, която той не помни, оживяват. Играта е епизоди като гледане на телевизионни сериали. Те започват с една история за това, което се е случило по-рано, и завърши с грандиозно музикално парче. Тази техника дава шик темпо на играта, да се чувстват тежестта на историята, което искате да знаете какво се случи по-нататък.







Alan Wake 2, в който ние никога няма да играе, @ageofgeeks

Concept Art Flying Обсесивно

Remedy построен Alan Wake история, така че можете да го кажете за няколко игри. Тази техника е била използвана в оригиналния Max Payne

"За щастие, аз съм убил всички герои в Max Payne», - каза Сем Leyk, творчески директор и ръководител писател Remedy, в скорошно интервю с полигон. "Това е проблем при създаването на втората част, и ни учи, че Алън Уейк, и всичко, което правим, идеята за продължения и продълженията трябва да е от самото начало. За Алън Уейк, ние решихме, че ако е така, тогава ние трябва да покажем повече от историята, подробности. Знаехме, че ще трябва да се съсредоточи върху други неща, но винаги е бил груб план. "

Alan Wake 2, в който ние никога няма да играе, @ageofgeeks

"Седнахме и говорихме Към края на Alan Wake на плановете за развитие и по-специално демонтирани парче по парче, от което имаме нужда в продължението" - каза Лейк. "Веднага след като Алън Уейк е изпратена до" злато ", ние започнахме да мислим и да разработи продължение. Искахме да се съсредоточи върху вселената Алана Ueyka, а не герой, защото около него има и други символи, като приятел и агент Бари Uiler, съпругата му Алис и Шериф Сара Breyker и така нататък. Ние вярваме, че Вселената е една голяма игра, че е възможно да се развива и производството на играчите да изследват. "

Това е едно нещо - да иска да продължи да играе, и още нещо - да се създаде прототип като Remedy най-накрая е направил преди пет години. Алфа версията на Alan Wake 2 беше показан на издателите, за да получите своя патронаж и пари. Лейк заяви, че все още е недовършена игра, но развитието ще отиде в тази посока.

Alan Wake 2, в който ние никога няма да играе, @ageofgeeks

Концепция изкуството на Alan Wake 2: Пробив реалност

"Настройката и дори няколко врагове преместени в Alan Wake: American Nightmare, което е забавно малко проект с ограничени ресурси", - каза Лейк. "Можете да видите някои аспекти на американската Nighmare в прототипа."

Необичайно е да се аутсайдери студийни предавания (да не говорим за обществеността) алфа версия на играта, която никога не излиза. Когато Remedy демо наречено шоу, първата мисъл, която дойде в главата ми - Alan Wake 2 не. "В тази демонстрация, без спойлери, ние просто исках да покажем нашата настройка, механиката."

Миналата година езерото е обявено публично, че плановете за продължение. В студиото се чувствах, че е време. Фактът, че той иска да създаде средство за защита, не може да се направи по време на работа на Quantum Break.

Алън Събуди от 2 до QUANTUM BREAK

В края на краищата, те бяха отново почука на Microsoft.

"Те говореха много благоприятно за Alan Wake и Фил Спенсър, настоящият ръководител на отдела за Xbox, Remedy условие невероятна подкрепа по време на развитието на Alan Wake», - казва Сем Leyk. "Ние сме това, показан на Microsoft, аз вярвам, че е в този момент, Microsoft търси нещо специално за вашето портфолио."







"Много скоро ни разговор за Alan Wake 2 се е превърнало в нещо повече, и това е нещо, което по-нататък се разви по много впечатляващ Quantum Break».

Както Алън Уейк, Quantum Break е шутър от трето лице на, във фокуса на което, на пръв поглед, като се позовава директно на огъня в по-голяма степен. Играта се провежда след инцидента по време на експеримента на пътуване във времето в измислен Североизточния университет. Една от основните характеристики на играта дизайн ще бъде голям елемент на живо снимките: след следващия епизод преминал, играчите ще видят един нов епизод от поредицата с живи актьори. Какво се случва в сериала, и играта ще зависи изцяло от избора на играча.

Alan Wake 2, в който ние никога няма да играе, @ageofgeeks

Концепция изкуството на Алън Събуди 2: Wake отигравания да е влизал в реалност

"Отборът е много фокусиран върху Quantum Break», - казва езерото. "Ние живеем на земята Quantum Break и да го ползват, но в същото време, ние гледаме към бъдещето и да го обсъдим."

Има няколко възможности. Например, един отбор да работите в друг мач за Quantum Break вселената като "фон", която, както е в случая на Alan Wake, не е създаден за един мач. "

"Наред с другите неща," - добави той, - ". Ние се обсъжда възможността за продължаване на Alan Wake с много партньори, но досега нищо не е решено"

Alan Wake 2, в който ние никога няма да играе, @ageofgeeks

Концепция изкуството на Alan Wake 2: Пустинна в Аризона по-късно се появи в американския кошмар

Каквото и да се случи, Remedy трябва да бъде следващото голямо проекта. При работа на Quantum Break студио е нараснал доста, а езерото го описва като един много амбициозен проект. Докато Алън Уейк са били заети 85 души, сега в Remedy работи 135 служители.

Фил Спенсър, ръководител на Xbox, дългогодишен поддръжник на Remedy и Алън Уейк, осигуряване на постоянна подкрепа, в интервю за Polygon каза той остава фен на франчайза.

"Това беше един от най-вълнуващите и кинематографично игри за Xbox 360 и поколение, аз мисля, че би било интересно да се види това, което той направи за отстраняване, ако той иска да се върна към това IP», - каза той. "В нашия бранш, за добро или за лошо, ние понякога са склонни да диктува студията следващия проект в случай на успех, но Remedy - студио, което следва призива на собствената си страст."

"Обичам това, което правя в Quantum Break, те се фокусират върху създаването на невероятни игри. След това, аз съм сигурен, че със сигурност ще прекарват времето си на нещо, което ще бъде страстен за. "

От въвеждането Алана Ueyka концепцията за стандартни телевизионни програми разкъсаха и се съберат отново. Големи и оригинални предавания в начина на "къща от карти?", "Daredevil" и "очевидно" излизат цели сезони. Такива "всичко" телевизор с кабелна телевизия, както е HBO, предлагат някои услуги за хора без това самият кабел.

Епизодични игри първоначално са необичайни, а сега се намират на шампиона в лицето на Telltale Games до много популярна серия Живите мъртви.

Промяната в потреблението на забавление отрази пряко на бъдещите игра за Алана Ueyka.

Попитах езеро, може да бъде потенциален Alan Wake 2 епизодични, а не игра диск, един вид игра на услуги.

"Ако мислите, че за епизодична концепция игри и как услугата наистина добра" - каза Лейк. "Епизодични - важна част от нашите експерименти, както е в случая с Alan Wake, както е сега и Quantum Break. В известен смисъл, това е още по-разумно, да не говорим за факта, че някой друг подход, просто няма да работи. Но аз съм сигурен, че това е всичко, това ще бъде най-малко част от дискусията. "

Езерото се фокусира върху факта, че телевизията вече е "готино, революционер" повествование.

Alan Wake 2, в който ние никога няма да играе, @ageofgeeks

Концепция изкуството на Alan Wake 2: Wake нагази през наводнен града

"И той продължава да бъде интелигентен източник на вдъхновение за нашите истории", - каза той. "Особено неща като" Истински детектив "и други големи телевизионни сериали. Говорейки за Alan Wake и нашето вдъхновение за оригиналната игра, трябва да се отбележи с няколко интересни точки. "Туин Пийкс" и "Досиетата Х" назад, аз наистина заинтригуван, наистина очаквам с нетърпение да ги. "

Работата по Quantum Break е към своя край, Remedy Алън лихви се увеличава. Изглежда много подходящо време. Добавете към това около оживения ентусиазъм за разказване на истории в Alan Wake и желанието да видят оригиналната епизодична програмата, но не и по телевизията, да получите най-удачния момент за следващата игра за Алана Ueyka.

Попитах някои апетит от Microsoft по отношение на Alan Wake 2, и те все още търсят нещо друго. (Както стана известно по-късно, Remedy е в преговори с Microsoft за публикуването на оригиналната Alan Wake на Xbox One. Може би това е един вид подготовка за пълноправно продължение. (Прибл. Ed.))

? "Не бих се опита да отгатне", - каза той. "Но ние се обсъдят всички тези въпроси." Аз също попита какво шансовете виждаме продължение на Алана Ueyka, публикувани със или без Microsoft. "Трудно е да се каже. Бих се радвал да го направя. Изглежда, само ограничи идеята да продължи, и това е готино. Всички тези допълнителни разсъждения направи нашата идея по-апетитна и привлекателна.

Но само времето ще покаже. "

Източник: Polygon
Превод: Виктор Андите, Юджийн Delyukin Дмитрий Burkovetsky

Alan Wake 2, в който ние никога няма да играе, @ageofgeeks