Как да си направим добър мач модове

Как да си направим добър мач модове

Целта на това писание е голямо желание да се научат хората да вършат добро модата, че мода игра, в която те ще бъдат наистина забавно да се играе. За това, което е необходимо за мен? Добър въпрос! Аз, подобно на всички фенове на мафията, вече уморени от чакане за пускане на Mafia 2, и да играе в нещо ново все пак искате. Като цяло, откъдето идва и влечението ми модифициране мафия. Но ако, както казах по-горе, процесът на създаване на мода и е интересна игра, играе си мод безинтересна! Какво представлява интерес да търсят тайни и скривалища, че вие ​​сами напусне? Хичкок в него! Ето защо веднага реши да си изкарват прехраната като моден Alive, това е, което на случаен принцип ще променят поведението си, така че дори и неговия създател не може да го предскаже. Точно затова е изобретен за себе си не е скучно да го играят. Опитът показва, че това е най-правилното решение - защото модни жив стотици, ако не и хиляди фенове, които го играят в продължение на години, в продължение на три години и повече, и то е, че те все още не са притеснявани. Но сега не е за това, за Alive мод по-късно да се каже, сега най-важното, за да се съсредоточи върху идеята, че модата се прави жив само за себе си, че е по-интересно да го играят. Ако някой направихме доста интересни събития, бих по такъв начин, обичам да играя! Това просто не е виждала на хоризонта интересни модове ... Така че аз искам да ви кажа как можете да направите мод, че заинтересованите играчи, като цяло, не е толкова трудно ... И може би, ако нормалното отборът ще се събере, а след това на втория мафията може да направи също така е съвсем възможно, но повече за това малко по-късно да се каже ... и сега за мода ...







Аз трябва да кажа, че никой модел или текстура аз не правя, както и Аз не съм ангажиран, като например уеб дизайн. Неговият талант Бог ми даде, и да направим нещо посредствен, не ми харесва и не искам. Разбира се, аз направих няколко прости модели и текстури на Alive мода, но това е само от отчаяние, тъй като нито един от моделиране и teksturschikov помогнете ми не искаше да. Само, Madnuk направи модел мой, и аз вече притежавам текстура dorisoval и наложени. Така че, въпреки че аз не правя модели и текстури, но все пак идеята от тях имат съвсем достатъчно, за да се направи с тях начин.

Една малка, но полезно напомняне

Надявам се, че ако сте чели до този момент, а след това си ресурси мафия вече разопакован DataXTractor`om. Факт е, че можем да зададем модата без декомпресиране ресурси в определени папки, но ако отидете да се опита ръката си в Модерен и себе си да направи нещо, тогава вие определено трябва да имат всички разкопчан папката, за да имат суровините, за да работим, защото тя е тези изходни файлове, ние по някакъв начин ще се променят. Ако няма допълнителни папки (командировки, карти, модели и т.н.) в директорията на мафията, ще трябва да се вземат DataXTractor и извлечете файловете до ресурсите на играта.

Ако вече имате опит на модифициране, и си мислиш, че са доста напреднали в този случай, някои първоначални примери, които посочвам, може да изглежда твърде прости, така че в случай, че може да ги пропуснете. Опитвам се да се изградят свои статии на принципа "от прости до сложни", така че дори начинаещите могат да ги разберат, така че някои от материалите са съвсем проста и е предназначен за начинаещи.







Позволете ми да ви напомня, че би било много разумно да се направи резервно копие на всички файлове, които ще се променят, например, да се съхраняват тези файлове в отделна папка. Разбира се, ако случайно сте съсипе всеки файл, тогава той може да бъде отстранен от ресурса отново, но ние не можем да извлечете файловете един по един, той ще трябва да се декомпресира цяла папка, но това е достатъчно дълго. Така че по-добре да се спаси! Това е важно, ако редактирате файл повече от веднъж (например, да добавяте нови скриптове) - не забравяйте да междинни копия.

Така че какви са основните типове (или видове, независимо от наименованието) на модифициране по принцип могат да присъстват във всеки мач, а не само в мафията:

Резервни модели или модел размяна

Най-простият пример: намерете моделите папка два файла krava.4ds и Tommy.4ds, да ги копирате в папка, където ще се съхранява архива в папката на моделите Tommy.4ds изтриете файла, и да преименувате файла в krava.4ds Tommy.4ds ... това всичко, което трябва да се направи и първата си мод готов, можете да стартирате мафията и да видим, че Том се е превърнал в крава, като на снимката е достатъчно забавно да тичат в крава кожата за 10-15 минути, но бързо се отегчават. Все пак, това е пълна глупост да се промени Том е крава! И като направи този мод все още не е необходимо да се претендира за титлата на модерите и разпространение на този мод от мафиотски тип сайтове, тъй като никой няма място, няма такива събития, които не е необходимо. Въпреки че по-рано мафията големи сайтове с удоволствие изложени такъв начин, дори се гордея с развитието на уменията е все още могат да се намерят, като "режим на китара", същността на която се свежда до факта, че Том вместо бейзболна бухалка китара и всичко чук тази китара. Без съмнение, това е готино мод! Той е достоен за титлата "Funny модифициране" Мафия ", разбира се, ако е имало много други претенденти за титлата Добре, нека се върнем към замяната на моделите ...

Когато ви омръзне да се любувате на Том-кравата, трябва само да копирате две предварително записан файл в папката за модели, които ги заменят, модифицирани файлове, и играта ще отнеме първоначалното му състояние. Но докато кравата не го премахва, ние все още дойде по-удобно

Смяна или редактиране на текстури

Малко размисъл по темата. Терминът "текстура" за триизмерни модели се превърна в често използван, въпреки че, от моя гледна точка, това не е съвсем вярно. Texture, който е плосък, двуизмерен образ, който е много подходяща за полагане върху плоски повърхности и не е подходяща за полагане върху 3D-обекти. За да се разбере това, което искам да кажа, представете си какво би станало, ако имате снимка в него се завива, например, една ябълка. Или обратния пример, представете си как искате да се разположи на земното кълбо, за да получите плосък образ. И в двата случая, фиксираната картина ще бъде малко като триизмерен обект поради загубени, когато опаковане на изображението. Това означава, че плосък образ триизмерен обект, наречен текстура не е истина, то вероятно увийте на английски звучи като обвиването или сгъване. Има и друг нюанс към обекта изглежда съраунд екрана, кожата му, тъй като показва играта на светлината и сянката - някои части ще са по-леки, някои по-тъмен. По този начин, ако се рисува върху кожата на един и същи цвят, а след това най-вероятно в този цвят модел няма да видите - ще се виждат нюанси на този цвят.

Как да си направим добър мач модове
Добре, достатъчно от текстовете, нека се върнем към нашите овце ... ъ-ъ-ъ-ъ ... това е крави

Така че, в пример обикновен краве, ние разгледахме методи, достатъчно е да се създаде проста, но може би не най-интересните модове. Ако никога не сте някога занимава с модифициране, а след това да опитате! Гарантирано да получите много удоволствие и да се направят някои по-сложни мода, вече изискват специални програми и някои допълнителни знания. · Тук.