Магията събирането

Всичко написано по-долу, се основава моето субективно мнение, както на игрите в реалния живот и онлайн.

Разбира се, че не е възможно да се направи Оценка карта играя 1.5. И не е нужно да го! За да започнете, просто изберете няколко от най-силните карти от всеки вид и да обясни какво им позволи да се издигне толкова високо над друг картон.







Най-добрите пет карти Burnova

Светкавица е просто най-добрият и най-бързият Борн в историята на играта! скорост тъмница и възможността да избират между целта рецензент и му същество прави тази карта най-доброто червено Caumont (което го прави) сред всички съществуващи.

Chain Lightning по-лоша от предишната карта само това, което е sorseri. Тези три повреда, същата светкавицата на картинката.

Fireblast виждам двусмислен! Правилно да се каже, че не мога да разбера защо се създаде такъв етаж. Без Manak можем да нанесе 4 щети на целта! Той дори не е бракувано, това е просто лудост. Както някой каза на бившите световни шампиони за червен картон - най-добрият завършилият на деветдесет и седма. А това е доста меко казано.

Goblin граната може да бъде първи или втори в списъка, ако не беше sorseri! Най-добрата карта за Goblin палуба, която не е таласъм.

Светкавица Helix. Неговата поява в Ravnica Бях много щастлива! Това е първият истински добър червено Борн след '97. Двойна цвят за дадения размер не е от значение (за щастие има dualki), но за да се създаде разлика между рецензент и вие с шест попадения това е много сериозни последици за играта. И по този начин Isochron Скиптър карта просто печели играта!

Разбира се, това не е всичко игрални карти, за да poltorashnih Борн, същата Flame Rift Magma Jet и заслужават не по-малко внимание. Точно тези пет карти са всъщност смисъла на червено - причини максимални щети за минимални разходи мана. Тези monokrasnye таласъми винаги използват комплект и болтове, както и нарът, и взривовете, така да се каже - всички ние сме по-добре и още, още, още!

Топ пет контролни листове

Силата на волята си е шедьовър, който не се повтаря. Тези карти се издават само веднъж, а след това случайно. И след това през годините, всички поскъпнали, макар и да остава един от най-търсените! Всеки играч мечтае да има своя комплект. Но това е текста на песента. Основното нещо - че силата е просто създаден за всички контроли (които понякога са принудени тъпан за факт или измислица или Morphling), както и за всички комбо палуби, винаги да използват цялата си мана за превъртане комбо. И, разбира се, че винаги е надежден контрол на свой ред първи противника, когато ние нямаме втория остров за konterspela!

Принуда е идеалното отговорът на някой от съществуващите заплахи. Той изхвърли титуляр противник Conter, комбо карта, която и бурен. Накрая срещу такива палуби като Кенън, Turbolend Stasis или той е в състояние само да смачка противника си златна рибка! Сигурен съм, че инструкциите, за да създадем, дори не можех да си представя, че ще играя във всички съществуващи формати.

Counterspell е най-универсален отговор на всяко създание или заклинание. Това е за 1.5 е достатъчно. Ефективно и надеждно.

Химн на Tourach е бракувано. В пълния смисъл на думата. Само личния опит на играта ми каза, че в края на краищата konterspel надеждни, но това не намали капацитета на химн. Две мана = две карти. И най-важното на случаен принцип! Има няколко карти, които са възпрепятстване на противника е по-силна от това. Не унищожаване на същества или земя не може да се сравни с химна, което може да забави противника от няколко движения, като го хвърли чифт земи или комбинации карти и брояч.

Мечове до Лемежи за плугове прави. Той убива Goblin Лаки. Goblin Заварчик. Shapeshifter Volrath му. Кълбовидна мълния. Hypnotic Спектър. Как много игри, загубени в резултат на един-единствен брой Sword противника невъзможно! Дори 12 години след въвеждането му, това остава магията за отстраняване, за които играчите по целия свят spleshat бял цвят на палубата.

Има, разбира се, и Mana Leak. и оправдае. и дори на Божия гняв. но всички са специални случаи. Card добър само в някои палуби в някои игрови ситуации. Това е, което те са различни от посочените по-горе пет заклинания, универсално подходящи срещу всички Matchups, с които ще трябва да играе на палубата.







Петте най-големи неща

Goblin Заварчик е трябвало да бъде saydovoy карти палуби за блока Urza. И се оказа, е най-доброто Vintage и Legacy. Отново, елемент на случайност. Разбира се в себе си, че не е много силен, но във връзка с трискелион. Duplicant. Раздяла Титан и Platinum Ангел карта по този начин прави всичко, от почистване на масата от земите и създания, завършва с пълен контрол на действията на опонента си (това е така, ако ние играем Mindslaver).

Goblin Лаки показа истинската си потенциал едва след яростната атака. Всеки таласъм на свой ред, без да Manak е измама! Особено, ако е зиг-заг или гонг. По този начин дори Ringlider изведен е в състояние да спечели играта.

Shapeshifter Volrath е като основа на гоблините Заварчик за най-силните палуби формат. Това не са убити в старата удължен, убиват, а днес 1.5. Основната му комбо със сигурност сблъскате акър на атака, и след това да възстановите Feige. Въпреки че е доста подходящ и Phyrexian дебел вълнен плат. След това, докато това създание е в игра, независимо дали си жив или skontrennaya крясъци получава "втори живот". Вярно е да го използват ефективно, което трябва да знаете правилата много добре, но за истинските играчи не е пречка.

Меси Mage отрязва половината от всички известни на мен през декември. Втората половина е в състояние да забави силно. Какви са Goblins без Varchifa? Закуска без Survilad? Gun без оръжие? В интерес на истината, това е може би единственото същество във формат 1,5, което по мое мнение заслужава забрана. Той е просто твърде много влияние върху играта, както и много палуби, просто не са в състояние да се справят с него!

Фабрика Landstill Мишра го в цялото си великолепие! Без земя никога не биха съществували много формат палуба. В допълнение фабрика също е прекрасна същество за всички видове контрол. Има и някои decklist agrokolod (най-вече зло), в който се използват тези карти. И знаеш ли, дори някои земя, която е в състояние да убие противника си?

Сред които не са включени в списъка на карти заслуги и Grim Lavamancer. и Morphling. и Hypnotic Спектър. Но това просто не е възможно да се разгледа всичко на палубата и всички същества! Най-важното нещо - да се научат да се види най-доброто от тях! И ги играете правилно.

Петте най-kombokart

Оцеляване на пригодените е вечен! Това наистина е склад за различни kombodek. Всъщност, може да се каже, толкова пъти, колкото той печели играта, но трябва да се уверите сами. Всичко и ми се иска!

Прилив като предишната карта е често срещано явление в стария Extended ,. Това беше комбо палуба, лесно убива 3-4 Разбира се, че е доста способен на всички магии Lock на противника. Сега Tide победи с 3 Разбира се, говоря за около 20 магии и предлагане на Brain Freez. Играя тази карта най-важното нещо, за да се вдигне или повишаване Reset нелоялност, и победата е ваш.

Време Vault е един от двата елемента, все още е доста нови комбинации, които със сигурност скоро ще заеме своето място сред най-добрите палуби формат 1.5. Flame залп е втората карта на колонките. Бързо и лесно само с две карти получаваме произволно количество от увреждане на всяка цел. Сега различни хора, които се опитват различни варианти на тази палуба, но аз съм най-симпатичен на червено и синьо версия. Времето ще покаже дали това ще се или ще палуби Brocken nezabanennoy красива Дечко като Survilada и Tide.

Илюзиите на величие. Някой отдавна, че е казал: "Диамантите са завинаги". Вярно е, диаманти завинаги са! Както Illusion + Дарете. Това е единственият комбо в историята на играта, който е преживял всичко и всички! Независимо дали ни харесва или не, но илюзията за вечен харесва и perezhet много повече забрани и ротации. Тя е проста и перфектно в същото време.

Goblin Charbelcher като палубата също е много млад. Какво би могло да бъде по-добре, отколкото да убие противник в първи или втори курс? Може би Cannon и уязвими към X или притежателя на изхвърляне на улов, но няма нищо критично, тъй като на палубата на пистолета просто за цел да спечели 1-2 на игрището. Основното, което да се вземе правилното изграждане и си подарете една добра ръка!

Сега, след като сме разгледа серия от най-достойните карти, можем да започнем да се систематизират формат палубата Legacy. Разбира се, всеки един от нас има любимите ни палуби и карти. В този пост, аз не предлагам да се промени собствения си мнение за способностите / неспособността на всяка палуба, но само предлагам да се помисли за нещо като верига класиране poltorashnih палуби. Това ще помогне на някой да направят правилния избор при създаването на палубата, и някой да се разбере как надежден палубата си в този формат!

Съдържанието на алфа - въпрос на първата, палубите най-почтени група I носят едноетажен - Landstil. Първият смисъла е най-силният. И в ръцете на професионалист, ако е успешно topdekah тази палуба е просто невъзможно да се спечели. Проблемът е, че само един Landstil ще намерите отговори на действие всеки противника, което го прави почти непобедим двубой.

BETA - те идват и си отиват. Те - топ тесте различно време, се превърна формат украса! Rastishka, Illusion, Survilad. Всички най-силните палуби 1.5 се състои именно в тази група. Това, което ги обединява? Като правило, това kombokontroli (Rastishka и Goblins са единственото изключение, аз съм запознат с). Deck с много голям арсенал от отговорите на действие на противника, предназначени за убийството на комбо. В действителност, това е перфектният пакет за професионалисти, които все още не са загубили възможността да се насладите на играта. И, разбира се, че е за тези, които все още си спомнят славното - златните дни на магия, когато играят Wasp, Tinker.

Unlimited - към този списък може да бъде безопасно да се дължи около 40-50 процента от всички poltorashnyh палуби! Като правило, това са средно или средно-силен палуба, излиза на старата удължен, или роден в нашето време. Красиви и сравнително евтини палуби, идеален за начинаещи, така и тези, които просто играе зъб. Този Ангел Stomp, Trinity, Борн, живот, RG. Основното нещо, което е наистина в състояние да се палуба, повечето от които може да се направи реална конкуренция на палубата на бета и алфа групи. Има случаи, когато едно и също-РГ да спечели в турнири и 1.5 бяла ружа Froot Loops и Survilad.

Надявам се, че всички по-горе е написана, за да ви помогне да разберете по-добре 1.5 и най-накрая да изберете палубата!