Ние започваме да се залюлее свещеник
Основният предмет на дейност на дър - подкрепата страна. Това включва лечение (лечебна), Hexes отстраняване застъпване повреда тип (точка) или намалява защита (дебъф) и възкресение (също така е - ВЕИ). И по избор щети.
От живота си свещеник шейкове или бойни умения и той е добър ДПС, или жълто-кафяв лекува с висока резолюция и е опора.
Не се опитвайте да се залюлее всички наведнъж, повярвайте ми, духа и парите, които разполагат с достатъчно в началните нива (това е някъде до 85), само един от стронций.
Както вече многократно заявиха Priest - състояние на ума. Не всеки може да се отрече всичко и ентусиазъм мушкам един или два бутона, изглежда като страна определя шеф.
Изграждане (портманто от строя. - Building) - подреждане схема на статистика на вашия герой.
Фул-INT доп (втриването лечител или убиец)
Размахвайки по схемата: властта под бронята, Int на почивка.
Вижте колко много сила, което трябва да преминете и брони vkidyvaem, ако е необходимо - почивка - интелект.
Плюсове: Висока щети, най-високата изцеление на всички свещеници, голяма доставка на манна и високата си Regen.
Недостатъци: Много малко количество здраве и защита.
Фул-INT целия си живот се моли, че не би тълпа се затича към него или каквото и шефът не е счупено от резервоара на vysokointovy изцеление. Да, Hilu pryamorukomu телно-Inta няма равен. Въпреки това, със своя малък х н свещеник може да премине от шефа AoE (Зона на действие - масова стачка).
- Най-добрият лечител
- Тя изисква директни HANDS
- Тя изисква добро оборудване, въпросът за броя на х и fiz.zaschitu.
Какъв е вашият герой в тази версия:
15+ ниво - Poke тук
77+ ниво - Poke тук
Priest-Hybrid (идеален за начинаещи, така и pristikov pristochek)
Bobs схема (две Ниво): 1 сила, издръжливост 2 7 интелигентност.
Плюсове: Достоен лечебни, повреда, средната преживяемост, относителната лекота на работа.
Недостатъци: Хибридите не обичат.
Hybrid е подходяща за начинаещи, тъй като има повече здраве от свещеник телно-intovogo, но тя също не е слаб изцеление и щети от умения. Ако телно-Int практически няма място за грешки в соло-Качеств (един в тълпата тълпи XD * да, най-често това се случва *), хибридът има няколко секунди преди края, за да се коригира тази грешка.
В резултат на Priest-хибрида:
- Идеален за начинаещи
- достатъчно упорит
- Лесно е да се успокои изпомпване
Какъв е вашият герой в тази версия:
15+ ниво - Poke тук
77+ ниво - Poke тук
Pul-Конов Priest (дебели като банка х 90+)
Размахвайки по схемата: силата и интелигентността точно под доспехи и оръжия, всички останали точки в издръжливостта
Плюсове: Много х, в сравнение с други изгражда, висока способност за оцеляване.
Недостатъци: По-малко означава по-малко mag.ataka изцеление, някъде, че може да не са достатъчни.
Този свещеник е много упорит в соло игра, където липсата на увреждане, се компенсира с голям брой на HP. Страната, в sapportnoy игра, важно е да може да се излекува, липса на лечебна сила може да се компенсира със своята стабилност
В резултат на това телно против свещеник:
- висока способност за оцеляване
- Почти никакви проблеми в соло-Qual
- Е стабилен изцеление, защото Той има най-голям шанс да не излязат от AoE или случайно overagro шеф.
Какъв е вашият герой в тази версия:
15+ ниво - Poke тук
77+ ниво - Poke тук
Light-Priest (повишена критичен удар шанс)
схеми Bobs:
1) Силата под броня, гъвкави 2, 3 Inty. Това означава, че ако отидете в подробности предавка.
2) обличане светлина (светлина) и по-Bronka люлка стат под него, интелект под пух.
Плюсове: Светло ekvipe леко се увеличиха физическа защита, повишена вероятност krit.udara (да лекува не се прилага)
Недостатъци: Малко крехко, малко HP.
Най-често леки люлеещ свещеници от втория кръг и да преминете към светлината броня. Това дава повишено fiz.zaschitu, което увеличава шансовете за оцеляване срещу физически подвижни Уроци / тълпи. Въпреки това, поради малкия брой на х, като поп, като телно-ср, че практически няма граница за грешка. Това изграждане не е за Свещеници поддържат само за мода, за да убие. Т.е. в PvP.
В резултат на светлина-Priest:
- малко хп
- повишена критичният
- повишена fiz.def
Какъв е вашият герой в тази версия:
15+ ниво - Poke тук
77+ ниво - Poke тук
Gimp (от английски GIMP -. Сакатия, хора с увреждания) - символ напълно безполезен.
В нашия случай, Гимпу - това е как не трябва да изтеглите дър. Ще обясня причините за всяка Гимпу.
Как да го направите: Силата на скалите под минималните характеристики на тежко въоръжени, а останалите в интелигентност и издръжливост.
Защо да го направите: И тук смокини го знае. Ако има тежки свещеници тук, обясни pliz себе си. Е, fiz.def хп. Но изцеление се получава оскъдна, бих казал дори, дискретен ..
Защо не: Няма полза от всички лечебни, щети от умения.
Как да го направите: Rocks на кръстопътя на Int-телно и изграждане на хибридни, което означава, че издръжливостта на два пъти по-малко от хибрида.
Защо го правим: От желанието да се комбинират две опозиция изграждане.
Защо не: Такъв свещеник липсва адекватна изцеление или достатъчно HP. Тези две характеристики са взаимно се компенсират и само ако един от тях жив. Т.е. или хибрид или телно-Int.
Облекло и оръжие вашия характер - най-важният аспект на играта, всеки символ трябва да се мисли за това дори по-рано, отколкото на умения. На колко персиеца облечена, тя зависи не само от оцеляване в този труден свят, но и изпомпване на скоростта. С високи нива на качество на оборудването ще решат всичко, дори и припокриващи се функции на изграждане и количеството изпомпвана умения - още повече че по времето, когато тренирате всички от тях. Ако не сте запознати с PV, можем с това и малко чакане, но крайност, само един - ekvipom рано или късно трябва да се вземат всички, независимо от това натрупване, умения, пол и религия, и ориентация.
1. подвижни 90+ желателно да има два вида: bizhi огърлица и колани за физическа защита - за основния тип bizhi PVP и втори - магията - за пеене. Колкото по пеене, изцелението по-бързо. Не ви съветвам да отидете с bizhoy по пеене в PvP, всеки физик, равен с вас в сила, ако ще направи първата атака.
2. Guns се различават много повече от външен вид, статистики и щети. От оръжия това зависи до голяма степен от стила на игра, както и използването на определен път. Оръжия Съвпадение има четири типа: мечове, къси щабове, chakrams и щабовете.
Разликата в увреждане често малко забележими. Puhi избор за мен винаги е бил на базата на горната граница на щетите, разпространението, dop.statah и естетически части. Всеки избира какво обича и се поберат неговия стил. Е, това може да си позволи)))
Точка на топене и камъни: Камъни в мъгла оръжия стопят, увеличаване mag.ataku или Nuwa увеличава пеене при -3. Заточване повишава с увреждане Puhi затова расте и изцеление. Много за предпочитане най-малко три са били на 60+
3. Заточване броня добавяте неща, за да се обличат бонус за здравето. Изостряне броня, свързана с някое от персите, но хибридът е построен с хп може да почака малко с него. Много е важно на 70 ниво, имат броня, заточени поне в +3, особено телно-Inta, който по това време ще започнат да изпитват недостиг на HP. Hybrid има промяна на 10 нива, не е критичен tochitsya 3 в 80-та степен, но за предпочитане много по-рано, въпреки телно-Int по това време трябва да е пет. Всичко се основава на високи нива на заточване зависи от телевизора, SHG и PVP, почти решаващ фактор. Заточване броня това е причината, поради която трябва да имате предвид няколко пъти, преди да изберете между изгражда, защото по-високата броня, толкова повече тя ще даде хп за заточване от изпомпва против. Така че, ако искате по-добър и щети, както и да живеят дълго време - да бъдат готови за максимално изостряне цялата си екипировка.
4. Допълнителни характеристики на предавка. Фул-Inta трябва да изберете с добавянето на издръжливостта и хп, с добавянето на хибриден интелигентност. Пеенето е много желателно за всички.
5. Камъни в резервацията. На тази тема много спорове, някой се топи при fiz.zaschitu, някой на х ... Препоръчайте стопилка каквото липсва. Малцина хп? Plavte дълбоки камъни. Малцина fiz.zaschity? Plavte огнено червено. Започнете паста камъни могат да бъдат по всяко ниво, особено ако те се отделят от тълпи. Тя ще бъде евтин и практичен, но над нивото на 60-скоро трябва да има камъни или поне не по-ниски от 5-ти клас. (Посочвайки кукли, модели, които 15+ и 70+, което е най-добрите камъни по всяко натрупване)
PvE превежда като играч срещу околната среда, т.е. взаимодействие с околната среда. В този случай, на околната среда - това е тълпи. Качество Съвпадение достатъчно проста, но разходите от гледна точка на мана. Възможна преди да атакуват тълпа хвърли меморандум за сътрудничество 1-2 (Молитва за мир), а след това една тълпа е практически нищо няма да направи. Единственият само постоянно яли манната в банките или имат hirka на мана, или седят в медитация след всеки 2-4 тълпи. Аптека мана Regen и х н е много полезен. По-добре люлка от изкуство аптекарят, тъй таблетки за покупка - много скъпо. И в идеалния случай - да се намери страна и да ги победи. И те ще се излекува, баба, poddamazhivat и, когато е необходимо, Реса))
За пореден път в страна Priest - sapportny души. Buff, лекува, ВЕИ. Ако е възможно, Debuff на шефа си, много от време на време да повреди (други класове не обичат, когато свещеникът започва damazhit, така че е по-добре не си струва старт).
Дешифрирането PvP - Player срещу Player, това означава, някой от вашите сблъсъци с участници в тази сфера. Дуел с предизвикателство, тъй като режимът на PvP, не се счита - прекалено меки правила, определени за дуелисти.
Всеки човек рокли / tochitsya / скали / вълни ушите / tupit (долна черта) по свой собствен начин. Тактиката Единни не, всичко зависи от вашата реакция, нагласа и малко късмет.
Аз най-вече искам да отбележа, че PV не е насочването на класа. Резултатът зависи изцяло PVP само от пилота персийски (и estvestvenno чрез смилане). (С) украшение
Адекватно и правилно не може да издава свои собствени. Въпреки това, се насочва поведението Свещеници по телевизията вече боядисани:
Hyde за свещеник по телевизията - мушкам тук (с) Undead