НТП анти-измама, как да инсталирате сървър част от анти-измама
Help. Как да инсталирате на сървъра страна на анти-измама?
- За да работите върху сървъра за борба с измамата трябва да се инсталира AMX Mod X най-новата версия
- Копирайте ucp.amxx директория добавки / amxmodx / плъгини /
- На добавки / amxmodx / довереник / plugins.ini добавете ред ucp.amxx
- Копирайте ucp.cmd главната директория на мода игра, в която liblist.gam
- Copy banlist.txt, config.cfg, cvarlist.txt, detectlist.txt и filelist.txt директория добавки / amxmodx / довереник / НТП /
- Copy ucp.txt директория добавки / amxmodx / данни / Ланг /
- Също така, сървърът трябва да бъде инсталирана и активирана sockets_amxx.dll модул. тя е включена в стандартното разпределение AMX MOD X
- Ако сте инсталирали на dproto сървъра модул под версия 0.4.8, съвместимостта с Anticheat, е необходимо да се намери ValidInfoFields_Engine линия конфигурационния dproto.cfg и добавяне на низа \ * ucp_id (за korektno необходимо, за да забраните VAC версия dproto не е по-ниска 0.9.86)
- Анти-чийт за работа на сървъра, трябва да се инсталира и най-новата версия SourceMod Модул Socket (Изтегляне)
- Copy ucp.smx директория Addons / sourcemod / плъгини /
- Копирайте ucp.cmd главната директория на мода игра, в която gameinfo.txt
- Copy banlist.txt, config.cfg, cvarlist.txt, detectlist.txt и filelist.txt директория CFG / НТП /
- Copy ucp.phrases.txt директория добавки / sourcemod / преводи /
- От пара на клиентите са в състояние да получите достъп до сървъра, трябва да otklyuchitVAC. за това трябва да добавите -insecure ключ в стартовата линия на сървъра.
- За да инсталирате и стартирате автоматично анти-измама от играчите призовават, без анти-измама, трябва да добавите линия установят motd.txt основната страна на сървъра. След като играчът кликне върху линка Инсталирайте играта и да започне да слязат от превозното средство чрез измама. Вие също трябва да предупреди играчите да продължат да стартирате играта с Anticheat, трябва да започнете играта с ucp.exe файл от главната директория на играта.
config.cfg - конфигурационен файл анти-измама.
banlist.txt - идентификатори на забранени потребители.
ucp.cmd - оригиналния файл на текущата страна на клиента, трябва да идентифицират и се актуализира автоматично.
filelist.txt - списък на файловете, за да се провери с тези на сървъра. Не повече от 100 линии.
cvarlist.txt - кварк списък, стойностите на които са изложени на силата. Не повече от 50 реда.
ucp.txt - съобщения от сървъра на различни езици за HL1.
ucp.phrases.txt - съобщения от сървъра на различни езици за HL2.
detectlist.txt - списък на нежелан софтуер подпис от страна на клиента. Не повече от 50 реда. синтаксис:
[P] - търсене по име процес
[W] - търси от класа на прозореца
[S] - търсене по име на водача (Сис)
[D] - търси за шофьор ЕВРОВОК
[L] - да погледнем в размер на местната модула с памет (ucp_info 1 в конзолата за игри, както и цялата информация за модулите, написани на .dbg файл)
[М] - показва съобщение
[K] - процес разтоварване
[В] - BSOD
[W] [К] вирусен
[W] [B] OllyDbg
[D] [M] ntice.sys нужда от близо SoftICE и рестартирайте компютъра
ucp_ban [участника / потребителско име] [време в минути (по желание)] [причина (по желание)] - забрани за локален сървър играч на уникалния идентификатор на компютъра. Ако времето за забрана не е уточнено, или е определен 0, тогава забрани завинаги.
ucp_banid [номер] [време в минути (по желание)] [причина (по желание)] - поставя забрана за локалния сървър чрез въведената ID. Ако времето за забрана не е уточнено, или е определен 0, тогава забрани завинаги.
ucp_unban [ID] - премахва забрана на локалния сървър на предоставения ID.
ucp_banlist - таблица показва IDs забранени.
ucp_banlist _file [пълно име на файл / 0] - път до файла, където идентификационните номера на забранени потребители се съхраняват (По подразбиране "0").
ucp_version - показва текущата версия на анти-измама.
ucp_who - показва списък с играчи на сървъра.
ucp_who_mode [0/1] - / изключване на достъпа до ucp_who отбор (подразбиране "0").
0 - ucp_who екип може да използва само администраторите
1 - ucp_who екип е на разположение на всички играчи
ucp_screen [участника / потребителско име] [1 / време в сек] - Прави снимка на играча и го изпраща към сървъра в JPG формат за избрания протокол. Вторият параметър може да бъде 1 или по-голямо от 60.
1 - Вижте екранни снимки, без да излизате от играта (работи само чрез HTTP снимки на екрани получават режим)
време в сек - премахва снимка на играча в определен интервал от време (една секунда), минималната периодичността трябва да бъде по-малко от 60 секунди
ucp_autoscreen [времето в секунди / 0] - Player отнема снимки за даден интервал от време (една секунда). Минимален интервал трябва да бъде не по-малко от 60 секунди (по подразбиране "0").
ucp_screenall - да вземе снимки на екрани от всички играчи почти едновременно.
ucp_mode [0/1] - / изключване приставка анти-измама без рестартиране на сървъра (по подразбиране "1").
0 - щепсела от
1 - активирана приставка
ucp_checkfile_mode [0/1/2] - / изключване на файлове изпитване от filelist.txt (подразбиране "1").
0 - опцията е деактивирана
1 - активирана, ги изтрива и се хвърлят в намирането на нови неоригинални файлове
2 - активирана, което разтовари на мача с посланието, че трябва да преинсталирате играта, когато не-оригиналните файлове
ucp_upload_mode [FTP / HTTP] - протокол, който ще бъде изпратена до сървъра екрани (Default "FTP").
Протокол за трансфер на файлове - FTP
Протокол за прехвърляне на хипертекст - HTTP
ucp_upload_user [вход] - потребителско име за идентифициране на FTP сървъра.
ucp_upload_pass [парола] - парола за удостоверяване на FTP сървъра.
ucp_upload_path [път] - директория или Скриптът, който ще бъде инжектиран снимки на екрани.
ucp_build [изгради редица / 0] - брой или изграждане номер, от който се позволи на сървъра да влезе (подразбиране "0", т.е. вариант е изключено). Можете да определите как да се изгради "4156" и няколко "3779; 3939; 3248; 3266". Измама научава следния изгражда:
[HL1] 4554
[HL2] 3048, 3152, 3264, 3224, 3698, 3945, 4044, 4248, 4743
ucp_cpurl [HTTP URL / 0] - способността да се покаже вашият банер в хостване на съдържание, е предоставена от: при свързване към сървъра (по подразбиране "0", т.е. опцията е забранена). Трябва да се създаде HTML файл, например cs.html. да напишете следния код:
ucp_detect_mode [0/1] - / изключване на сканиране на нежелан софтуер от страна на плейъра (подразбиране "1").
0 - проверки, които се деактивира
1 - проверка е активиран
ucp_detect_time [0 / време в секунди] - интервала в секунди за сканиране нежелан софтуер от началото на вход Player (по подразбиране "0", който се сканира само на входа на сървър).
ucp_redirect_mode [0/1] - / изключване на функции пренасочване на играчи, които са дошли, без да е анти-измама (по подразбиране "0", функцията е деактивирана).
0 - пренасочване от
1 - пренасочване включени
ucp_monitor [0/1] - включване / изключване функция на сървъра изпраща данни на официалната интернет страница на анти-измама (по подразбиране "1", т.е., е разрешен).
ucp_precache [0/1] - включване / изключване функция ucp.cmd изпратите файла на играча, когато е свързан. Този файл се използва за полу-автоматична инсталация \ актуализация анти-измама. (По подразбиране "1", т.е., е разрешен).
ucp_fastkick [0/1] - включване / изключване функция играчи Бързи кик съединени без анти-измама. (По подразбиране "0", функцията е деактивирана).
noucp_mode [0/1/2] - включване / изключване функция извикване на сървъра, без да е анти-измама. (По подразбиране "0", функцията е деактивирана).
1 - анти-измама не може да работи на сървъра, но може да доведе до увреждане само на тези, които така добре играе без анти-измама
2 - всички играчи могат да направят щети един до друг
ucp_id_mode [1/0] - / изключване на поносимостта на 2 или повече играчи на същия сървър с UCP ID. (По подразбиране "1", т.е., функцията е активирана и не може да има достъп до сървъра, ако има вече представи на играча с един и същ НТП ID).