Строителство на имота, уики Elder Scrolls, задвижвани от общността на феновете на Wikia

обща информация

В допълнение на Elder Scrolls V: Hearthfire герой. наред с други неща, може да се изгради свой собствен дом, да има семейство и обикновено разнообрази свободното време. За съжаление, в двореца с шоколадови фонтани и Argonian наложници не може да бъде изградена и, като цяло, конвенциите и ограниченията ще бъдат навсякъде. Но първо първите неща.







В играта има три поземлени имота, обявени за продажба, един в Falkreath. Hyalmarke и White Beach. За да придобие правата върху земята, на главния герой е да се стигне до един от графовете и изпълнение на следните задачи:

След куестове, ще бъде в състояние да купуват земя за 5000 седмият. Владетел или граф, които се продават правата за парцел, обясни начина, по който да закупената земя. Въпреки това, да ги слуша не е задължително, защото на картата трябва да е маркер посочване на желаното място.

Накратко за трите имоти

  • Manor "Лейксайд" - в Falkreath. Той се намира в гората, което е причината за един сайт често се скитат диви животни. Вълци и мечки могат да атакуват добитък, дори и в отсъствието на собственика. Малко на север, има маса за жертвоприношения, а на юг - Pine пост. В общи линии, благодарение на този квартал, има една прекрасна среда за отглеждане на деца.
  • Manor "Uindstad" - приятно място в средата на гробовете Hyalmarke древни Nords. Отделно от взирайки се в светлина DRAUGR и бандити - най-тихо място.
  • Manor "Helyarken Hall" - с много добра локация, на границата на Белия бряг и Whiterun. Отличен изглед към Dragonsreach и гърлото на света. От минусите - само на няколко крачки до източния паркинг обитаеми гигантски мамутите на.

строителство

Списък на изделия и материали, необходими за строителството

Материали, които не могат да се правят независимо

От една желязо слитък получава десет ноктите.

Обяснителни бележки към таблиците

  1. ↑ превод от ESN - «миниран камък"
  2. ↑ Трупите в дъскорезницата да си режат. В разговор със собственика на мелницата, че има линия, "Мога ли да видя дърво за себе си? "Но в началото, когато е избран собственик дъскорезница отказва. С цел да се даде възможност да се използва нуждите дъскорезницата да се подобри отношението му към главния герой по някакъв начин, например, да посегнат на дърва за огрев си. След това, собственикът на дъскорезницата ще бъде приятел и диалог ще се промени. След всеки пълен цикъл на обработка brevon герой получите десет бичени дървени трупи безплатно.
  1. Създайте таблица за съставяне малка къща план.
  2. Отвори сандъка и да вземат всичко, което е в него (ресурсите, които са в него, достатъчно е само една малка къща).
  3. Създаване на наковалня три дузина пирони (десет наведнъж).
  4. Използвайте една пейка и да положат основите на сградата. На следващо място, продължаваме да създаваме: Рамката стени, стени, под, покрив рамка, както и най-накрая вратата (няколко пъти трябва да се върнем към наковалнята).
  5. След като се дипломира с врата, героят трябва да стигнем до къщата.
  6. Вътре в къщата отдясно ще забележите друга нова работна маса, а малко по-нататък - празни гърдите. На пейката, можете да създадете мебели за тази стая. Да речем, че искате да създадете леглото.
    1. За да се обърне на пейката.
    2. Отворете раздела "Мебели".
    3. Създаване на легло.
    4. След като това бъде направено, ще бъде леглото в стаята. Това има място за него на собствената си не може да бъде избран, както и факта, че тя е поставена в стаята. В контекста на малка къща не алхимична лаборатория. или пентаграма душ. В крайна сметка, тази къща ще прилича на къща на обикновените жители на Skyrim, далеч от магически и славни подвизи.
  1. Наемане на мениджъра. Неговата функция ще бъде обяснено по-долу.
  2. С помощта на инструкции стъпка 1, за да се изгради основната зала.
  3. С помощта на чертожната маса за римейк малка къща в коридора. От малка къща се превръща в коридора, далеч легло, но ще има по-устойчиви на оръжия и витрина.

Основната зала може да бъде разделена на три зони.

Сега можете да направите, подреждане на двора. Всички подобрения в двора са на една и съща пейка като самата къща, вижте "Други".

  1. Преден градина - много полезно нещо. Тук можете да засадите някои растения. След като те растат, на всеки 10 дни, ще бъде възможно да се събират от тях алхимичните съставки или зеленчуци.
  2. Стабилен. Цел е ясно от заглавието. може да се поръча кон стюард (цена от 1000 septims).






Забележка: Все още не е установено дали е възможно да се връзвам на коня, който принадлежеше на главния герой с изграждането на конюшни, например Tenegriva.
  1. Corral. Цел е ясно от заглавието. Там можете да сложите една крава и три пилета. Пилета естествено снасят яйца. крава дава мляко (появява се в шкафа в кухнята). Скот нареди на владетеля.
  2. Пчелина. Може ли да се гради само в имението "Лейксайд", включени са медена пита и пчели.
  3. Люпилня. Може ли да се гради само в имението "Uindstad". Както подсказва името, там да се размножават риба.
  4. мелница за зърно. "Helyarken Зала" може да бъде изградена само в имението. Три смила пшеница лъч в една торба с брашно.
  5. Също така в двора може да се инсталира тен машина. работна маса ковач. точило и леярна. Техните функции съответстват на тези в оригиналната игра.

Това е време да се изгради пристройка към основната зала. Разширения за девет опции, но може да се изгради общо три. Създаване на пейката поне нещо от избраните разширения крило, се върна и да се изгради още един не е излязъл, така че е препоръчително да бъдете внимателни при избора.

  • Източното крило.
  1. Библиотека. Тя е свързана с много рафтове, където можете да поставите книги.
  2. Кухня. рафтове, отрупани с храна, има гърне за готвене сложни ястия, и най-важното, има пещ, където можете да си приготвите пая, използването на което дава много добър ефект.
  3. Armory. Тук са пет от манекени за броня, десет стълба и две щанд с оръжия и няколко прозореца.

Тук, за да се даде приоритет на едно нещо е трудно, така че изборът е до играча. Ако имате нужда, за да получите всички възможности, че е възможно да се изгради на три къщи.

  • В северното крило.
  1. Килерче. Има много сандъци, сейфове и други съдове за съхранение на различни неща. Покрив килер плоски, и в комбинация с една спалня и оръжие извън къщата образува висок рисков потенциал, където свеж въздух фенове може и да прекарват времето си.
  2. Лабораторни алхимик. Ако "Алхимия" не е сред приоритетните уменията на героя, е възможно да се направи без това разширение. Въпреки това, в трапезарията, също може да постави алхимичната лаборатория.
  3. Trophy. Много интересна сграда. В тази стая, в специални павилиони може да се настрои изображенията на мъртви животни (вълци, тролове. Falmer и други).
  • Западното крило.
  1. Лабораторни вражар. В общи линии, както и с лабораторията на алхимик. Пълнофункционален пентаграма душ се намира на втория етаж на основната зала.
  2. Orangery. Принципът е същият, както в градината, но след засаждане тук се появяват пчели, пеперуди и всички видове светулки. Две гнезда на пчелите с пити (насекоми варират в зависимост от времето на ден). Ако всички тези елементи в излишък, то не може да се изгради оранжерия. Напълно оборудвана оранжерия в общо са разположени двадесет и пет контейнери за съхранение на неща, в това число:
    • нощни маса - 10 бр;
    • Цевта - 6 броя;
    • Кошница Apothecary - 4 броя;
    • голяма чанта - 2 бр;
    • Кошница - 2 единици;
    • стоманена кутия - 1 бр.
  3. Спални. За да започнете е да се оцени от населението на имота: че всички възможни членове на семейството и наемни работници да останат удобно, трябва да направите изчисленията в продължение на пет места. В основната зала - четири. Ако не се създаде, че разширението на владетеля ще спя последователно с деца са приети герой.

Любопитно е, че библиотеката, лаборатория на алхимика и лабораторни магьосника конструирана под формата на кули, на върха на която е наблюдение палуба. Той предлага отлична гледка на Skyrim, което е особено любители на съзерцателен естетическо удоволствие.

Сграда мазе. В сутерена, можете да инсталирате напълно оборудвана ковач магазин, както и да положат основите на олтара, който може да се инсталира светилище на Деветте ДИВАЙНС. Също така, ако характер на играча - вампир. в една ниша в близост до стълбите да сложите ковчег.

собственик Помощници имоти

владетел

  1. Тя може да се поръча материали (дневници, камък, gliny).
  2. Той купува добитък (крави и пилета).
  3. Наема камериерка (Bard и Картър).
  4. Ако атаката на село или е защитена както и да е, следователно, да бъде най-ефективен при стюардите да вземат спътници.
  1. Bard - можете да изберете кой инструмент ще играе (барабан флейта лютня ..), Е, и, разбира се, може да пее.
  2. Carrier (превоз) - работи по същия начин, както такситата в града. Но има няколко предимства пред последната: първата - това е безплатно; втората - може да се извърши във всеки селище.

Атаките на имота

От време на време в имението ще атакува.

Забележка: текста по-долу, не се извършва на специални разследвания, така че може да бъде неточна.

списък на атаки

  • Нашествие zlokrysov. В сутерена има zlokrysov 5-6.
Забележка: Един от zlokrysov може да бъде по-неагресивно.
  • вампир атака. Ако това се случи в отсъствието на собственика, а след това всеки, който е в дома, се превърна в един вампир.
  • атаката тълпата. Това е опасно, защото в отсъствието на собственика, те ще намалят добитъка. Те могат също да открадне съпруга / съпруг (ако има такива), и да оставите само бележка с искане за обратно изкупуване. Възможност за плащане не е предоставена, и е много по-лесно, за да убие всички престъпници в места, където казал да донесе парите. През втората половина на героя ще има заключена в клетка, но живи и здрави.
  • Атаките гиганти.
  • DRAUGR атаки.
  • Атаките от вълци.
  • Погледнато атаката дракон.
  • Той е забелязал, че ако имотът е с кон (закупени от контрол) и по време на нападение от бандити \ дракон \ гигант умре след известно време тя се възражда.

Започнете дискусия Дискусия на статията "Изграждане на имението"