Тъй като това е най-удобно да се направи мишка във флаш, флаш анимация

Ако не разполагате с таблет, който не е причина да се отчайвайте. Във времена на 5-6 секунди промиване аз също трябваше да се направи с помощта на мишката. И последно, аз трябваше да направя илюстрация, в който аз често използван метод, принципите, от които ще ти кажа.







Тъй като това е най-удобно да се направи мишка във флаш, флаш анимация
Тъй като това е най-удобно да се направи мишка във флаш, флаш анимация

На първо място е най-добре да се направи в присъствието на скицата. Така че, ако разполагате със скенер - няма нищо по-лесно, отколкото да се направи молив скица, тя сканира и да ги импортирате в флаш.

Основни инструменти, които трябва да използвате - тази писалка, линия, подбор и subselection инструменти:

Ясно кръгли и правоъгълни области на разумна употреба на овални и правоъгълник.
Използването pensil която не е забранена, но това не е добре дошъл, защото създава един куп допълнителни точки.

Така че, с помощта на писалка и линия е необходимо да се изготвят всички всички вериги. Не се опитвайте да се направи истински тест на дъгата, направи права линия, те са след това много лесно се редактира с избора (черна стрелка), а когато това е невъзможно да се постигне желания радиус или ъгъла, винаги може да се прибегне до помощта на subselection (бяла стрелка).







Ако районът на сянка е също така известен предварително, че е по-добре да се направи в дясно. Всички други малки части могат dorobatyvat след определяне на основните цветове.

И сега малко теория за тези, които не могат или не разбирам как се работи с инструмента за избор.

Работа с инструмента за избор

Така че, като се използва инструмент за избор можете да изберете графичен предмети, преместване и редактиране.

1. Изолиране
Ако видите стрелки до иконата на пунктирана правоъгълник. След това иконата Избор, е в начина на разпределение и задържите бутона на мишката наляво (LMB), можете да изберете произволна правоъгълна област.

2. Move.
Ако бъде избран графичен обект или символ, а след това, когато задържите иконата със стрелка се появява движения (пресичат със стрелки в краищата) и можете да преместите обект във всеки произволно място.

3. Промяна на линии.
Ако преместите курсора до края на права или крива линия. иконата до нея ще се промени на дъгата. И сега можете лесно да регулирате линиите на кривина.

4. Редактиране на възлови точки.
Ако преместите курсора опорна точка върху обект, иконата до нея се променя на прав ъгъл. Сега, с избора Можете да преместите опорните точки.

5. Добавяне на възлови точки.
Използването на подбор да добавяте точки. За да направите това, преместете курсора на мястото, където искаме да добави точка на иконата до нея се е променило дъгата, задръжте натиснат клавиша Alt и да се премести малко по-курсора на страната. резултатът ще бъде добавена нова точка. Повярвайте ми, това е много по-бързо, отколкото добавяне точки използване на писалката.

6. Сливане точки.
Ако трябва да изтриете даден момент, това наистина е много по-лесно да се съгласува със своите съседи. За да направите това, да преместите курсора до желаната точка за иконата се е променило в района и да се премести към следващото. Внимание! Вие трябва да бъдете сигурни, да се превърне счупване на обекти, в противен случай нищо не се случва.