Урок по "кораби
Урок по "кораби. Воден транспорт ".
Цел: Да се разшири идеята за видовете съдилища, тяхната структура, назначаване.
- Отглеждайте интерес към изучаването на нови неща.
- Разработване на визия, мислене, памет.
- Генериране на идеи за кораби, тяхната структура.
- Снимки на кораби.
- Песента "Млад майстор", "Да, имате нужда от почивка платно."
- Steamboat свирка.
- Необходими материали за състезания (фолио, лъжици, пръстен).
- Кръстословица "кораби".
Платноходка по вълните,
Sail втурнаха към облаците.
Вълни на борда повдига,
За лодката счупи.
Учител: Деца, днес ще отидем на екскурзия до големия широк река (слушат песента "Млад капитан").
На какво можете да плувате по реката? (В лодка, лодка, кораб).
Покажи детски снимки: кораби, яхти, лодки и платноходки.
Кажи ми, моля те, с това, което вид транспорт са лодки, лодки ... (воден транспорт).
Откъде знаеш, че е воден транспорт, а не на земя или въздух? Детските отговори.
В действителност това е въздушен транспорт, тъй като плава по вода.
Момчета, сега се питате вие задача, и да се опитате да го реши.
Плуваше реката 3 лодки и един кораб. 1. Колко общо водния транспорт се носеше по течението на реката? 2. Колко са лодките? 3. Колко кораб плавал?
Летим в небето,
Ние сме уморени от летящ нещо
Кацнахме в блатото.
Преглед на изображения "кораби"
Учител: Момчета, нека да погледнем на кораба. Кой знае какво е в кораба?
Детски отговори (фураж, котва, палуба, прозорец, лък, мачта, шлем, кабина). Всички деца покажа.
Момчета, защо има воден транспорт? (транспорт на стоки и хора)
И кой контролира канала? (Капитан)
Слушане на песента: "Да, имате нужда от почивка платно."
игра "Call професията" The
- Кой управлява кораба? (Капитан)
- Кой помага на капитана? (Главен асистент)
- Както е посочено да се готви на кораба? (Kok)
- Как се нарича хората, които строят кораби? (Naval)
Играта "Интересна е и съпоставката"
Преди мача, изберете шофиране. Лидерът оказва далеч от останалите участници и каза думите:
"Интересна е и съпоставката на вълните,
Морски вълни, две,
Морски вълни три,
Marine фигура стои на едно място "
На този етап играчите трябва да се замразява в това положение, което се оказа. Лидерът завива заобикаля всички играят и разглеждане на получените числа. Кой беше първата крачка, а той беше елиминиран. Победителят ще бъде този, който ще издържи дълго време всички.
Учител: Хора като измислят, защо има рог на кораба?
Слушане на свирка на кораба.
Морето става бял къща -
Windows е, тръби и къща
Неговото име ... (Steamboat)