Visual роман - това
Visual роман (японец ビ ジ ュ ア ル ノ ベ ル bidzuaru noberu ..) - жанр на компютърни игри, в които играчът е показана историята с помощта на дисплея статични изображения, текст и звуци. Степента на интерактивност в игри като цяло е ниска, и играчът само от време на време трябва да се направи избор, по-специално - за избор на отговор в рамките на диалога. Героите на тези игри обикновено са направени в стила на аниме. които харесват визуални романи с произход от Япония. 70% от PC игри. които са публикувани в Япония. са на този жанр [1]
Често визуални романи погрешно идентифицирани с запознанства СИМ ( "Дата-Симс"), но симулатора за запознанства - жанр на компютърни игри. Както подсказва името, за да се Deit-simah е да се постигне успех в отношенията с други знаци, често се използва сложна система за проследяване на действията на играча.
Визуални романи могат да се класифицират като под-жанр на куестове. Запознанства СИМ в този смисъл по-близо до стратегиите. Казано по-просто, по романа най-важното - това е историята, и запознанства СИМ - отношенията на героите.
геймплей
Визуални романи характеризират с ниска степен на интерактивност, най-вече, като изисква от играча да трябва само да натиснете определен бутон, за да преминете към следващата сцена или преминаването на текст (в по-голямата част от настоящото бутон, за да пропуснете сцени).
Повечето от визуална роман е разклонен заговор и няколко варианта на прекратяване, като в този случай играчът в определени точки се предлага избор между различни начини на действие или отговори в рамките на диалога, като по този начин за определяне на по-нататъшни събития в играта. структурата на разказа работи като интерактивни книги, популярни в 90-ия. Въпреки това, в романите на парцела то обикновено е по-трудно, и на оповестяването на героите на героите са много по-дълбоко, отколкото в посочените по-горе книги за деца. Визуални романи са подобни на текстови куестове. но имат различни корени и преследва други цели. Като се има предвид слабата парцела и повествованието неразбираем в повечето съвременни игри, феновете на привличащи погледа визуални романи, като се има предвид този метод на повествованието силата на жанра.
Някои визуални романи не са ограничени до един жанр и включват други елементи. Така например, в Симфоничния дъжд, където играчът трябва да играе на нещо далечно подобие на музикален инструмент, за да преминете към следващия етап трябва да се отбележи достатъчно точки. Често тези мини-игри, свързани с актуални теми.
Някои прости игри не съдържат точките за избор на всички. Обикновено това е работа на феновете. Кратки разкази, написани от феновете са доста популярни, има няколко безплатни двигатели и инструменти за улесняване на тяхното развитие, най-известният -
Много визуални романи на героите, изразени от професионалните участници глас. Главният герой е често "мълчи", въпреки че другите герои могат да бъдат звучеше напълно. Музика обикновено написана специално за играта, въпреки че има изключения, както в случая с кресчендо на играта. която използва популярни песни и класическа музика.
Изображението от визуален роман demostriruet характерни елементи: дух. изобразяващ характер и текстово поле
стила разказ за визуални романи е малко по-различна от печатни книги. По принцип, в визуалните романите на разказ от първо лице, а на наблюдателя е главният герой на всички събития. Доста често, повествованието не е разделен на глави, и дните, в които ви позволява да обобщим предишния ден. Разбира се, има много изключения.
Графика визуален нови среди пакет се състои от (обикновено един за всяко местоположение) и спрайтове (Jap 立 ち 絵 тачи-д ..) знаци, които се наслагват върху; перспектива - това обикновено е първо лице, и "действащо лице" не е показано. На ключови моменти в историята са показани специален «CG-изкуства": колкото по-подробно обрисуваният специално за тази сцена вместо сглобен от стандартни компоненти, които използват по-кинематографично ъгли на камерата, и включват главно действащо лице. Тези разказвателни изкуства могат да се видят по всяко време, след като те са били намерени в играта са "отворени", което създава интерес към повторното преминаване игра и изборът на различни решения, защото, за да видите всички специални събития в едно минаване на моменти невъзможно.
Традиционно, визуални романи за PC включват Ети -Scene, дори ако общата цел на продукта е далеч от еротично. В същото време, почти всички романите на конзолни портове не съдържат материали "за възрастни", както и някои от най-новите игри сега са насочени към всяка аудитория; всички игри от Key студио освободени игри за цялото семейство, две никога-съдържащи материали "за възрастни". Между другото, всички игри от студиото KID също така и за цялото семейство.
Класически представители на жанра
Chiisana Хоши не Yume
Опитвайки се да направят нещо подобно в България
- Книга на мъртвите: изгубените души
- червен пространство
- Eugene Онегин (в процес) [3]
Toradora! - Корица на първия том на леки романи «Toradora!».と ら ド ラ! Жанр на романтична комедия ... Wikipedia
Toradora! - Корица на първия том на леки романи «Toradora!» ... Wikipedia
Още 17: Най-Out на Infinity - KID Developer Издател JP KID NA Hirameki International Издаден ... Wikipedia
Интерактивна белетристика - (буквално интерактивна литература; IF; текстови куестове; приключение приключенска игра) вид на компютърни игри, в които играчът направени комуникация чрез текстовата информация. Развитието на този жанр, защото ... Wikipedia