изберете настройките за износ анимация
-
Малко около - анимация - в единство 4
Var Trigger. GameObject; // анимация обект (оживен Модел FBX) променлива анимация. AnimationClip; // Анимирайте при въвеждане на спусъка функция OnTriggerEnter (различни. Ускорител) {