Как да направите безпроблемно текстура в Photoshop
Не винаги можете да намерите готови текстура на необходимите материали за 3ds Max. дизайнери често трябва да ги създадете сами. Така например, от снимките, предоставени от клиента. В този урок ще видите как собствените си ръце, за да направи безпроблемно текстура в Photoshop.
Подгответе изображение
Отваряне на оригиналното изображение в Photoshop. Ние си представя парче зидария.
За 3D текстури трябва да се вземат на квадрат изображение. Това ще улесни бъдещата работа с текстурата, когато тя се прилага за даден обект. Поставете оригиналната снимка, можете да редактирате чрез размера на платно. Изображение → Canvas Size → Новият размер, ширина, височина.
персонализирани ръб
Обръщаме се към раздела филтър → Други → Shift. В прозореца, който се появява, въведете стойност, равна на около половината от размера на картината. Щракнете върху OK. Сега шевовете са в средата на снимката, на левия и десния край на текстурата автоматично се слеят.
ретуширате ставите
Изберете ставите. Хит Shift + F5. В отворилия се прозорец изберете "Content-Aware". Щракнете върху OK.
Финализиране печат или пластир грозни области. Ще работим печат с помощта Alt + LMB.
Необходимо е внимателно да се справят с всички места на ставите. Особено внимание се обръща на ритмично повтарящи се обекти (петна, възли). Колкото повече, толкова по-изкуствен текстурата ще изглежда, когато се прилагат. Ето защо, ние ги премахнете, когато е възможно.
Ние поддържаме квадратен образ. Уверете се, че е правилната цветова режим (Изображение → → Режим RGB).
Вече знаете как да направят своя собствена текстура безпроблемно в програмата Photoshop. Все още можете да видите видео клип по темата от полза:
Интериори в 3ds макс и VRay: